Page 13 - dawriyah
P. 13
ثورة قادمة في الألعاب
كيف يغ ّير الذكاء الاصطناعي مستقبل ألعاب الفيديو؟
وقال شلومي فروختر ،المشارك في تطوير نموذج Genie 3في تتجه صناعة ألعاب الفيديو العالمية إلى تح ّول جذري مع
ديب مايند ،إن تطوير البرمجيات ،وخاص ًة الألعاب ،يشهد صعود نماذج الذكاء الاصطناعي القادرة على توليد عوالم
تغي ًرا عمي ًقا ،مرج ًحا أن يتبدل بالكامل خلال السنوات القليلة تفاعلية ثلاثية الأبعاد ،في تطور يُتوقع أن يُحدث اضطرابًا
المقبلة .وأضاف أن هذه النماذج “سوف ُت ّكن المبدعين واس ًعا في قطاع تُق َّدر إيراداته بنحو 190مليار دولار هذا
والمطورين من بناء ألعاب أسرع وأفضل بطرق غير مسبوقة”،
مؤك ًدا أنها لن تُلغي التجربة الحالية ،لكنها ستفتح الباب أمام العام ،وف ًقا لمؤسسة الأبحاث .Newzoo
وتقود شركات بارزة هذا التوجه ،منها جوجل ديب مايند
تجارب جديدة لم تكن متاحة من قب ُل. وشركة World Labsالناشئة التي أسستها رائدة الذكاء
ومع أن شركات مثل xAIالتابعة لإيلون ماسك وإنفيديا الاصطناعي “في-في لي” باستثمارات تبلغ مليار دولار .وتراهن
تسعى إلى إدماج نماذج العالم في الروبوتات والمركبات الذاتية هذه الجهات على ما يُعرف بـ”نماذج العالم ،”World Models
القيادة ،فإن أقرب المكاسب قد تتحقق في قطاع الألعاب؛ وهي أنظمة مصممة لمحاكاة العالم الفيزيائي والتنقل داخله،
حيث تُستخدم بالفعل أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي بما قد يُغ ّي أسس تطوير الألعاب الرقمية ،وف ًقا لتقرير نشرته
في إنشاء عناصر بصرية مثل المناظر الطبيعية والشخصيات.
صحيفة “فايننشال تايمز” البريطانية.
واصل القراءة على الرابط www.dawriyah.com ID = 39750018
www.dawriyah.com
1133

